BIENVENIDOS A LA GYMKANA DE LOS ANIMALES.


``VIAJE A LA GRANJA´´.

Esta gymkana ha sido creada como recurso para el alumnado del segundo ciclo de educación infantil, para innovar este recurso hemos utilizado códigos QR que servirán para mandar al alumnado a la diferentes pruebas. 

Cada vez que pasen el lector del código QR encontrarán un recurso TIC dentro de él, este recurso llevará implícito el lugar que deberán visitar en la próxima prueba.

Con ella pretendemos que aprendan los animales que habitan en las granjas a través de algunas inteligencias múltiples, acercándolos a las nuevas tecnologías.

La gymkana está compuesta por 6 pruebas. en cada una de estas pruebas aprenderán un nuevo animal y alguna característica de este. 

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